Experiencias de gamificación en educación superior: Un enfoque para el arte, la arquitectura y el diseño

dc.date.accessioned2026-03-05T09:09:33Z
dc.date.availablees
dc.date.issued2019-07-23
dc.description.abstractes
dc.description.sponsorship
dc.description.tableofcontentses
dc.description.version1ª Ediciónes
dc.formatLibro digital
dc.format.extent12740.00 KB
dc.identifier.doies
dc.identifier.isbn9788491682776
dc.identifier.uries
dc.identifier.urihttps://pepa.une.es/handle/123456789/72314
dc.languageEspañoles
dc.publisherPublicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona
dc.relation.ispartofseriesBiblioteca Universitàriaes
dc.rightsCreative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)en
dc.rights.accessRightsopenAccessen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
dc.subjectes
dc.subject.keywordses
dc.subject.otherHistoria del artees
dc.titleExperiencias de gamificación en educación superior: Un enfoque para el arte, la arquitectura y el diseño
dc.typees
dspace.entity.typePublication
relation.isOrgUnitOfPublicationae40b5cc-395c-4127-a813-df09e47f970a
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscoveryae40b5cc-395c-4127-a813-df09e47f970a
une.sellofalse
FECYT