Deseño e avaliación de videoxogos

dc.contributor.authorLópez Gómez, Silvia
dc.date.accessioned2026-03-05T08:43:39Z
dc.date.available2022-03-15es
dc.date.issued2022-03-17
dc.description.abstractA unidade didáctica Deseño e avaliación de videoxogos pretende axudar a comprender mellor que é un videoxogo, o seu concepto, as súas características e os seus xéneros. Tamén se dedica un espazo aos xogos serios e realízase unha aproximación aos procesos para desenvolver este xénero de videoxogos dirixidos á educación. Finalmente, achéganse referencias a modelos ou guías relacionadas coa análise destes recursos.
dc.description.sponsorship
dc.description.tableofcontentses
dc.description.versiones
dc.formatLibro digital
dc.format.extentp. 30
dc.identifier.doi10.15304/9788419155221
dc.identifier.isbn9788419155221
dc.identifier.uries
dc.identifier.urihttps://pepa.une.es/handle/123456789/71925
dc.languageGallegoes
dc.publisherServizo de Publicacións e Intercambio Científico da USC
dc.relation.ispartofserieses
dc.rightsCreative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)en
dc.rights.accessRightsopenAccessen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
dc.subjectes
dc.subject.keywordses
dc.subject.otherFilosofía y teoría de la educaciónes
dc.titleDeseño e avaliación de videoxogos
dc.typees
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication9c495b15-8d9f-4c65-8474-159ac3a4c890
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery9c495b15-8d9f-4c65-8474-159ac3a4c890
relation.isOrgUnitOfPublication0142ba5e-2c51-4bb7-a302-c3a7dfafc9ad
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery0142ba5e-2c51-4bb7-a302-c3a7dfafc9ad
une.sellofalse
FECYT