Manga, Videojuegos y Cultura Gráfica Audiovisual

Este libro incluye la transcripción en formato de artículo de de algunas de las presentaciones originales que se han impartido en el curso 'Be comics & videogames 2022' que se realizó en el Contendro cultural de la UMA de abril a junio de 2022 y que han sido seleccionadas para ser divulgadas en forma de artículo académico. Como podrá observar el/la lector/a
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Knowledge areas
Edition number
1ª Edición
License
Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
Publication language
español
Resource type
Usage rights
acceso abierto
Descripción financiación
Handle (URI)
Book website (Publisher)
On UNEBOOK
Open access publication date
2023-12-21
Agradecimientos
FECYT