As que están e as que marcharon: mulleres e migracións na industria do videoxogo.: Las que están y las que se marcharon: mujeres y migraciones en la industria del videojuego.

A industria do videoxogo preséntase coma un sector cun grande potencial de crecemento nos próximos anos, o que implica un maior peso na economía local, capacidade para xerar emprego e oportunidades de creación de empresas. Coñecer a presenza feminina no sector a nivel provincial é un requisito fundamental para aproveitar as oportunidades empresariais e de traballo da industria do videoxogo e posicionar
une.item.page.metadata.subject
Edition number
1 (BLL)ª Edición
License
Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
Publication language
Gallego
Resource type
Usage rights
openAccess
Descripción financiación
Handle (URI)
une.item.page.metadata.publisherurl
On UNEBOOK
Open access publication date
Agradecimientos
FECYT